20 . junho . 2011

Mario Bros. realista – por James Van Den Bogart

por Haznos

Se trata de uma concepção alternativa para alguns personagens da série de games do encarnador bigodudo mais conhecido do Universo – O Mario, claro. Um ótimo trabalho de modelagem 3D de James Van Den Bogart.

2leep.com

14 comentários para “ Mario Bros. realista – por James Van Den Bogart ”

Axel

hum…
so a primeira ficou boa, as outras nao muito

AmagusDaemonis

Realista?
Eu diria feio pra caralho, só.

Matheus F.

Ficou bem realista mesmo. XD

Korlan

Ainda farei isso no maya … >_<

dipi evil

Né o Mario não véi! É o Maguila!

Que medo desse cogumelo pqp!

André Esmanhotto

só eu percebi que a ultima não é um Koopa,mas uma tartatuga ninja?

Gamboa

meteram um Donatelo no lugar do kopa, mas beleza

Jonas

Korlan, não foi feito no Maya e sim zbrush… unica forma de conseguir esse realismo todo com beeeem menos trabalho! Estude o programa q vale a pena :D fuço bem nele ja! abraço!

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