Mario Bros. realista – por James Van Den Bogart
por
Haznos

Se trata de uma concepção alternativa para alguns personagens da série de games do encarnador bigodudo mais conhecido do Universo – O Mario, claro. Um ótimo trabalho de modelagem 3D de James Van Den Bogart.




14 comentários para “ Mario Bros. realista – por James Van Den Bogart ”
André Esmanhotto
só eu percebi que a ultima não é um Koopa,mas uma tartatuga ninja?
Jampa
Na verdade ele não é o Donatello das Tartarugas Ninja e sim o Roy Koopa, capanga do Bowser, que aparece no Super Mario Bros. Wii
Jonas
Korlan, não foi feito no Maya e sim zbrush… unica forma de conseguir esse realismo todo com beeeem menos trabalho! Estude o programa q vale a pena
fuço bem nele ja! abraço!
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hum…
so a primeira ficou boa, as outras nao muito